Matériels et programmes pour E.G.O.s

De WikiRAS.

(Différences entre les versions)
(Quelques ajout pour nos amies les Egos)
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Le châssis dispose d'une batterie annexe, son autonomie globale est augmentée de 50%.<br />
Le châssis dispose d'une batterie annexe, son autonomie globale est augmentée de 50%.<br />
(Année de Sortie : 2200)
(Année de Sortie : 2200)
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=== Connexion sans fils au SpaceNet ===
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=== Connexion sans fil au SpaceNet ===
Votre IA dispose d'une connexion au SpaceNet, ça vous permet de vous occuper pendant vos périodes de débranchement (un court moment en fait) ou de trouver des informations auxquels pourrait accéder un troufion de base avec un terminal. Cette connexion peut être activée ou désactivée à volonté. <br />
Votre IA dispose d'une connexion au SpaceNet, ça vous permet de vous occuper pendant vos périodes de débranchement (un court moment en fait) ou de trouver des informations auxquels pourrait accéder un troufion de base avec un terminal. Cette connexion peut être activée ou désactivée à volonté. <br />
(Année de Sortie : 2200)
(Année de Sortie : 2200)
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(Année de Sortie : 2208)
(Année de Sortie : 2208)
=== Shield ===
=== Shield ===
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Le Shield est un petit robot (comme le BOS) qui se range dans le dos du châssis. Lorsque qu'il est activé choisissez une zone de votre corps : cette zone ainsi que les zone adjacente vois leur protection augmenté de 6. A chaque attaque que vous subissez le Shield se déplace rapidement sur cette zone pour la protéger, si elle est a portée. Considérez que pour les attaques suivantes il s'est recentré sur la dernière zone attaquée, protégeant ainsi cette nouvelle zone et les zones adjacentes. <br />
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Le Shield est un petit robot (comme le BOS) qui se range dans le dos du châssis. Lorsque qu'il est activé choisissez une zone de votre corps : cette zone ainsi que les zone adjacente voient leur protection augmentée de 6. A chaque attaque que vous subissez le Shield se déplace rapidement sur cette zone pour la protéger, si elle est a portée. Considérez que pour les attaques suivantes il s'est recentré sur la dernière zone attaquée, protégeant ainsi cette nouvelle zone et les zones adjacentes. <br />
(Année de Sortie : 2208)
(Année de Sortie : 2208)
== Récompenses Élevée ==
== Récompenses Élevée ==
=== Anti-EMP 2 ===
=== Anti-EMP 2 ===
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Cet appareil encore expérimental puise dans les réserves du châssis pour générer le champ anti EMP.
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Cet appareil encore expérimental puise dans les réserves du châssis pour générer le champ anti-EMP.
Au lieu de mettre plusieurs heures pour se recharger, chaque utilisation consomme deux jours d'autonomie du châssis. <br />
Au lieu de mettre plusieurs heures pour se recharger, chaque utilisation consomme deux jours d'autonomie du châssis. <br />
(Année de Sortie : 2212)
(Année de Sortie : 2212)
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Le Buster de L'IA est motorisé et dispose d'une motorisation digne d'un Char pluton, L'EGO peut le piloté grâce à un logement dans lequel son cerveaux doit être branché ou grâce à des commande manuels utilisable par les châssis lourds et légers. Enchâssés dans le support pour son cerveaux L'IA a les compétences suivantes : Physiques : NA, Habiletés : 5, Sensoriel : 6, Social : NA, Pilotage terrestre : +5. <br />
Le Buster de L'IA est motorisé et dispose d'une motorisation digne d'un Char pluton, L'EGO peut le piloté grâce à un logement dans lequel son cerveaux doit être branché ou grâce à des commande manuels utilisable par les châssis lourds et légers. Enchâssés dans le support pour son cerveaux L'IA a les compétences suivantes : Physiques : NA, Habiletés : 5, Sensoriel : 6, Social : NA, Pilotage terrestre : +5. <br />
(Année de Sortie : 2208)
(Année de Sortie : 2208)
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=== Buster protégé (Très élevé)===
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=== Buster protégé===
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Le Buster est armé de 4 FAAM automatisés et de deux laser plasmatiques et seules les personnes autorisées (reconnues par identification rétinienne) ou une émission codée spécifique au Cerveau de l'IA permettent de ne pas déclancher les défenses du Buster. Si Le Buster est pilotable L'IA est en mesure de se servir de son Buster comme d'un petit char.<br />
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Le Buster est armé de 4 FAAM automatisés et de deux laser plasmatiques et seules les personnes autorisées (reconnues par identification rétinienne) ou une émission codée spécifique au Cerveau de l'IA permettent de ne pas déclencher les défenses du Buster. Si Le Buster est pilotable L'IA est en mesure de se servir de son Buster comme d'un petit char.<br />
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Habileté : 5, Sensoriel : 6, Arme de véhicule +5 (Si l'IA n'est pas présente les FAAM n'ont qu'un score de 10) <br />
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Habileté : 5, Sensoriel : 6, Arme de véhicule +5 (Si l'IA n'est pas présente les FAAM ont un score de 10 et les lasers plasmatique de 8) <br />
(Année de Sortie : 2207)
(Année de Sortie : 2207)
== Récompenses Très Élevée ==
== Récompenses Très Élevée ==
=== Céranium a mémoire de forme ===
=== Céranium a mémoire de forme ===
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Cette option accorde à l'IA un châssis supplémentaire en Céranium à mémoire de forme Ce châssis a les même caractéristique et compétence qu'un original a quelque différences près :
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Cette option accorde à l'IA un châssis supplémentaire en Céranium à mémoire de forme Ce châssis a les mêmes caractéristiques et compétences qu'un original a quelque différences près :
* Il ne peut recevoir de planque de blindage supplémentaire et ne peut être thuner.
* Il ne peut recevoir de planque de blindage supplémentaire et ne peut être thuner.
* Tous dommages graves demande un remplacement complet de la localisation ce qui peut prendre des mois avant de l'obtenir en fonction de la distance avec le système sol, pendant ce temps le châssis est inutilisable sans malus adapté.
* Tous dommages graves demande un remplacement complet de la localisation ce qui peut prendre des mois avant de l'obtenir en fonction de la distance avec le système sol, pendant ce temps le châssis est inutilisable sans malus adapté.
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(Année de Sortie : 2213)
(Année de Sortie : 2213)
=== Mode économie d'énergie ===
=== Mode économie d'énergie ===
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Ce système permet de mettre le corps de l'IA en mode économie d'énergie. Pendant les période d'économie seul le processeur de l'IA et les principaux systèmes du châssis sont maintenus. Les caractéristiques de celui ci sont divisée par deux arrondit a l'inférieur avec un minimum de un. De plus l'IA pendant ce temps ne bénéficie d'aucun modificateur de compétences ni d'aucune modification de son châssis. Elle peut encore se mouvoir mais sans bénéficier de ses bonus habituel d'IA. En contre partie l'EGO n'utilise qu'un quart de l'énergie qu'elle consomme en temps normal. Cela peut aussi donner l'impression que l'EGO est hors d'usage. <br />
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Ce système permet de mettre le corps de l'IA en mode économie d'énergie. Pendant les période d'économie seul le processeur de l'IA et les principaux systèmes du châssis sont maintenus. Les caractéristiques de celui ci sont divisée par deux arrondit a l'inférieur avec un minimum de 1. De plus l'IA pendant ce temps ne bénéficie d'aucun modificateur de compétences ni d'aucune modification de son châssis. Elle peut encore se mouvoir mais sans bénéficier de ses bonus habituel d'IA. En contre partie l'EGO n'utilise qu'un quart de l'énergie qu'elle consomme en temps normal. Cela peut aussi donner l'impression que l'EGO est hors d'usage. <br />
(Année de Sortie 2207)
(Année de Sortie 2207)
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= Programmes =
= Programmes =
== Calculateur de combat ==
== Calculateur de combat ==
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Le calculateur de combat est un programme qui permet à l'IA de mieux tenir compte de son environnement et des conditions du combat. Il permet de réduire de 4 tout les malus lié au combat. Attention il n'accorde aucun bonus il ne permet que de réduire les malus du a des tir spécifiques (en ricochet ou une cible à couvert), ou visant à limité les malus de dommages etc... <br />
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Le calculateur de combat est un programme qui permet à l'IA de mieux tenir compte de son environnement et des conditions du combat. Il permet de réduire de 4 tout les malus lié au combat. Attention il n'accorde aucun bonus il ne permet que de réduire les malus du a des tir spécifiques (en ricochet ou une cible à couvert), ou visant à limité les malus de dommages ou de situation, etc... <br />
(Année de Sortie : 2205)
(Année de Sortie : 2205)
== Compresseur IT (Instinct Technologie) ==
== Compresseur IT (Instinct Technologie) ==

Version du 29 janvier 2009 à 15:07

Sommaire

Options

Récompenses Faible

Attelage

Le châssis animal se voit greffer des fixations permettant de lui attacher des câbles de traction afin qu'il puissent le tracter. Il peut ainsi trainer 2,5 tonnes de matériel pour peu qu'il soit déplacable ou bien 10 tonnes si le matériel est sur roues ou chenilles débloquées.
(Année de Sortie : 2207)

Batterie Annexe

Le châssis dispose d'une batterie annexe, son autonomie globale est augmentée de 50%.
(Année de Sortie : 2200)

Connexion sans fil au SpaceNet

Votre IA dispose d'une connexion au SpaceNet, ça vous permet de vous occuper pendant vos périodes de débranchement (un court moment en fait) ou de trouver des informations auxquels pourrait accéder un troufion de base avec un terminal. Cette connexion peut être activée ou désactivée à volonté.
(Année de Sortie : 2200)

Sonar amplifié à ultrason

Le châssis est équipe d'un sonar, ceci lui permet d'améliorer sont sensoriel de 1, et ce au même titre que la vision laser, par ailleurs le repérage des différents organe d'une cible devient possible avec de bonne condition (+2 pour visé un point particulier d'une cible). Tout châssis.
(Année de Sortie : 2200)

Projecteur Holographique

Le projecteur holographique permet à l'IA de faire profiter aux autres membres du groupe de combat de programmes comme le dédale, le catalogue civil, le simulateur 3D…
(Année de Sortie : 2200)

Récompenses Moyen

Analyseur de particules

Ceci permet à l'IA d'obtenir le sens de l'odorat lui confèrent par la même un bonus de +2 en sensoriel avec le châssis concerné.
(Année de Sortie : 2210)

Buster automatisé

Le Buster de L'ego est en mesure de procéder seul au débranchements et branchements du cerveau de l' IA d'un châssis à l'autre. L'opération prend une Minute pendant laquelle le cerveau est en toute sécurité enfermé dans son Buster.
(Année de Sortie : 2208)

Shield

Le Shield est un petit robot (comme le BOS) qui se range dans le dos du châssis. Lorsque qu'il est activé choisissez une zone de votre corps : cette zone ainsi que les zone adjacente voient leur protection augmentée de 6. A chaque attaque que vous subissez le Shield se déplace rapidement sur cette zone pour la protéger, si elle est a portée. Considérez que pour les attaques suivantes il s'est recentré sur la dernière zone attaquée, protégeant ainsi cette nouvelle zone et les zones adjacentes.
(Année de Sortie : 2208)

Récompenses Élevée

Anti-EMP 2

Cet appareil encore expérimental puise dans les réserves du châssis pour générer le champ anti-EMP. Au lieu de mettre plusieurs heures pour se recharger, chaque utilisation consomme deux jours d'autonomie du châssis.
(Année de Sortie : 2212)

Analyseur biochimique moléculaire

Le châssis vois sa main droite muni d'un analyseur biochimique, il lui faut chimie, médecine ou biologie a 1 pour faire les analyses adéquate probante, sinon il lui faut transférer les résultats à un homme qui dispose de ces connaissances pour interpréter les résultats. Châssis léger seulement.
Cette option ne permet que d'effectuer des tests préliminaires dans le but d'éviter des empoisonnements, des indigestions, ou autres.
(Année de Sortie : 2212)

Buster motorisé

Le Buster de L'IA est motorisé et dispose d'une motorisation digne d'un Char pluton, L'EGO peut le piloté grâce à un logement dans lequel son cerveaux doit être branché ou grâce à des commande manuels utilisable par les châssis lourds et légers. Enchâssés dans le support pour son cerveaux L'IA a les compétences suivantes : Physiques : NA, Habiletés : 5, Sensoriel : 6, Social : NA, Pilotage terrestre : +5.
(Année de Sortie : 2208)

Buster protégé

Le Buster est armé de 4 FAAM automatisés et de deux laser plasmatiques et seules les personnes autorisées (reconnues par identification rétinienne) ou une émission codée spécifique au Cerveau de l'IA permettent de ne pas déclencher les défenses du Buster. Si Le Buster est pilotable L'IA est en mesure de se servir de son Buster comme d'un petit char.
Habileté : 5, Sensoriel : 6, Arme de véhicule +5 (Si l'IA n'est pas présente les FAAM ont un score de 10 et les lasers plasmatique de 8)
(Année de Sortie : 2207)

Récompenses Très Élevée

Céranium a mémoire de forme

Cette option accorde à l'IA un châssis supplémentaire en Céranium à mémoire de forme Ce châssis a les mêmes caractéristiques et compétences qu'un original a quelque différences près :

  • Il ne peut recevoir de planque de blindage supplémentaire et ne peut être thuner.
  • Tous dommages graves demande un remplacement complet de la localisation ce qui peut prendre des mois avant de l'obtenir en fonction de la distance avec le système sol, pendant ce temps le châssis est inutilisable sans malus adapté.
  • Il dispose d'un blindage supérieur de 2 points à toutes les localisations
  • Tous dommages légers subits par le châssis se résorbent en 1d10 tours
  • Il dispose d'une case de blessure légère supplémentaire à toutes les localisations.

(Année de Sortie : 2212)

Cerveau reptilien

Ce module expérimental, monté de série sur le châssis animal, permet à l'IA d'utiliser les arts martiaux dans le châssis avec une compétence de base de 5, ne permettant d'accéder qu'aux coups de base. Nécessite le compresseur ZR, pour exploiter les techniques avancées humaines des arts martiaux. A cause de l'aspect instinctif de prédateur qu'acquiert le châssis celui-ci perd 1 en Social (minimum 1).
(Année de Sortie : 2211)

Coprocesseur

IA+1 Max une fois
(Année de Sortie : 2213)

Mode économie d'énergie

Ce système permet de mettre le corps de l'IA en mode économie d'énergie. Pendant les période d'économie seul le processeur de l'IA et les principaux systèmes du châssis sont maintenus. Les caractéristiques de celui ci sont divisée par deux arrondit a l'inférieur avec un minimum de 1. De plus l'IA pendant ce temps ne bénéficie d'aucun modificateur de compétences ni d'aucune modification de son châssis. Elle peut encore se mouvoir mais sans bénéficier de ses bonus habituel d'IA. En contre partie l'EGO n'utilise qu'un quart de l'énergie qu'elle consomme en temps normal. Cela peut aussi donner l'impression que l'EGO est hors d'usage.
(Année de Sortie 2207)


Programmes

Calculateur de combat

Le calculateur de combat est un programme qui permet à l'IA de mieux tenir compte de son environnement et des conditions du combat. Il permet de réduire de 4 tout les malus lié au combat. Attention il n'accorde aucun bonus il ne permet que de réduire les malus du a des tir spécifiques (en ricochet ou une cible à couvert), ou visant à limité les malus de dommages ou de situation, etc...
(Année de Sortie : 2205)

Compresseur IT (Instinct Technologie)

Ce compresseur permet d'avoir un bonus de 3 à l'initiative et aux jets de surprise en toute circonstance. Nécessite un cerveau reptilien sur le châssis.
(Année de Sortie : 2209)

Régulateur de sommeil

Ce programme permet à une IA de découper son sommeil en quatre périodes d'une heure (soit 4 heures au lieu de 3 heures), trois période d'une heure quinze (soit 3 heures 45 au lieu de 3 heures), deux période d'une heure quarante (soit 3 heures 20 au lieu de 3 heures), en cas de besoin.
(Année de Sortie : 2212)

Programme de diplomatie

Ce programme permet de réduire les pertes en évitant un combat inutile en parlementant, inutile d'après certains ce programme a pourtant rapidement fait ses preuves pour les rare EGO l'ayant adopté. Social +1 sur tout les châssis, linguistique +1, étiquette +2, Aliens +2. De plus les compétences social augmenter non plus a niveau actuel x4 mais niveau actuel x3…
(Année de Sortie : 2207)

Analyseur d'intention

Ce volumineux programme, est extrêmement puissant dans presque toutes les situations : il permet pratiquement à L'IA de lire les pensée d'une personne. En fait ce programme, d'après les mouvements réflexes d'un individu (mouvement des yeux, grattement de nez, réflexe nerveux etc…), donne la prochaine action logique de la cible. Ce programme permet de bénéficier d'un bonus de (valeur d'IA/2 (arrondi au supérieur) à n'importe quel jets fait pour contrer la cible (une action dans un combat, un argument dans une conversation etc…). Ce programme nécessite le programme de diplomatie (il contient les connaissance de base nécessaire à ce programme) et n'est efficace que sur (Aliens) races plus les humains. Ce programme ne fonctionne pas contre les personnes ayant un trouble de comportement car elles échappent aux schémas de pensée traditionnelle ou au personne ayant un mental supérieur de plus de deux points supérieur à l'IA de l'EGO. Ce programme permet aussi d'assister une personne répondant aux critères normaux d'une cible de ce programme. Nombre de cibles simultanées max : IA/3 arrondi au plus proche.
(Année de Sortie : 2213)

Compilateur Delta

Ce programme doit impérativement être couplé à un système d'attaque ou de défense informatique. Il permet d'augmenter de 1 n'importe lequel de ces systèmes mais surtout de leur permettre de régénérer un point par heure d'inactivité.
(Année de Sortie : 2204)

Compresseur Gamma

Très puissant ce programme consomme la place de 2 programmes pour pouvoir désactiver et ainsi pour en avoir davantage. En fonction de son IA elle a donc désormais les maxima suivants :

Titre du tableau
IA de l'EGO Temps d'échange de programme actif<->veille Nombre max. de programmes actifs (c.à.d. utilisable) Nombre max. de programme en veille (c.à.d. non utilisable)
5 24 min Compresseur Gamma + 8 5
6 20 min Compresseur Gamma + 10 6
7 18 min Compresseur Gamma + 12 7
8 16 min Compresseur Gamma + 14 8
9 14 min Compresseur Gamma + 16 9
10 12 min Compresseur Gamma + 18 10

(Année de Sortie : 2207)


Nouveaux Châssis

Châssis civil

Ce châssis est conçu pour les missions 'incognito' dans le civile. L'E.G.O. se vois attribuer un châssis de robot civil.
(Année de Sortie : 2209)

Châssis aérospatial

"Le châssis aérospatial" est conçu sur le même système que les drone de classe moucheron highlander. Les drone sont commandé depuis le Buster de l'EGO par groupe de trois.
(Année de Sortie : 2213)