Menta
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Sommaire |
Description des Menta
Les Menta sont des Ullar en fait extrêmement rare, ils sont les séquelles de la disparition des sage de Noun
Origine
Les
Obligations
Création d'un Menta
Etape 1
Déterminer son age
20+1d10 ans
Etape 2
Déterminer ses caractéristiques principales, les compétences, expertises et historique :
Militaire
Vous avez 25 points à repartir entre le physique, le mental, l'habileté, le sensoriel et le social
Vous avez 75 points à repartir sur toutes vos compétences + vos compétences de bases
Voyez pour vos compétences expertes comme dans le livre humain + une autre compétence de votre choix.
Pour chaque année au dessus de 20 dans la table des Adhaarax, pour les deux premières années dans la table des militaires
Toutes
Les caractéristiques sont comprises entre 1 et 10, sauf []. On ne peut dépasser 7 à la création sauf en physique (8) et en social (8). Un Menta a son role à la naissance il doit avoir un mental de 6 au moins.
Vous commencez avec une volonté de 7 une chance de 2 et un courage de 3.
Etape 3
Vous disposez de 5 points de qualité pour acheter celles qui sont dans le livre Humain et pouvez acheter jusqu'à 10 points supplémentaire en prenant les inconvénients correspondants.
Comme vous êtes exceptionnelle tirer 1d10 sur la table des avantages spéciaux humains.
Etape 4
Déterminez son apparence physique :
Yeux, cheveux, couleur de peau, mensurations diverses
Donnez lui un nom, qui peut être un nom Humain, Adhaarax ou mixte.
Déterminez son équipement : une armure Adhaarax fraîchement implanté, une armure ondulaire, un masque respiratoire multi atmosphère, un diffuseur d'onde de choc, plus votre ancien matériel militaire ou du flip, moins quelques munitions…