:: Les Nerfands
Le peuple Nerfand

Les Nerfands sont curieux de tout et sont toujours très calmes. Ils sont dirigés par une espèce de sénat. Ils n'ont de rancune envers aucun peuple et ne feront rien qui puisse nuire à leurs alliés de l'Alliance Noire. Il est pourtant une règle à laquelle ils ne dérogent pas : ils interdisent aux étrangers d'approcher de leurs planétes. C'est pourquoi ils ont fait construire de nombreuses bases spatiales. Bien qu'eux aussi soient menacés par les Shankkars, les Nerfands ne montrent aucune inquiétude pour leur propre sécurité. Attitude suicidaire ou arme secrète, seul les membres de l'Alliance Noire doivent le savoir mais là aussi c'est bouche-cousue.

Ambassadeur Nerfand
Ambassadeur Nerfand
Femelles Nerfands
Femelles Nerfands

Les femelles possèdent une corpulence bien différente ; elles sont grandes et élancées. Mais elles sont en contrepartie bien plus fragiles. Elles peuvent mettre au monde jusqu’à trois enfants. Le temps de gestation est à peu près comparable à celui des femelles Humaines.

Physiologie

Un Nerfand possède une espérance de vie environ deux fois supérieure à celle d’un Humain. Mais contrairement à de nombreux peuples de la galaxie, à part la couleur de peau, la vieillesse est difficilement perceptible à la simple vue de leur apparence. La raison en est simple ; jusqu’à sa mort, l’organisme Nerfand renouvelle sans cesse ses cellules épidermiques. Au bout d’un certain temps, ce sont les organes internes qui commencent à s’épuiser pour au final arrêter de fonctionner, entraînant ainsi la mort du Nerfand.

Architecture
Architecture

Les Nerfands ont conçu des villes stupéfiantes. Elles sont constituées par des immeubles gigantesques fabriqués dans des matériaux composites très résistants capables de laisser passer la lumière sans pour autant être transparents, reflétant l’environnement. Ces immeubles sont toujours entourés de grands jardins que les Nerfands aiment arpenter. La présence de plantes est fréquente dans l’architecture Nerfand, aussi bien en extérieure qu’à l’intérieure des divers bâtiments.

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Les Vaisseaux Nerfands
Les Planètes Nerfands

 

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:: IF mercenaries online :: 17 Janvier 2226 :: Connexion canal 79........ Opération militaire Lalakan en cours........................ Urgent ! cuirassé Humain en péril..... Des représentants Humain sont menacés........................ Vaisseau Grison non identifié, cessez de jouer avec le traducteur automatique du canal 89........................................ Vaisseau Grison non identifié, cessez de jouer avec le traducteur automatique du canal 97................................ Attaque d'un convoi Lalakan dans le secteur 6.5.89.436222............ :: IF mercenaries online :: 17 Janvier 2226 :: Connexion canal 77........ Plusieurs vaisseaux Adhaarax en manoeuvre ont été aperçus................................... La troupe Ullar a ouvert le feu....................................... Le transporteur ennemi est touché à 47%...... Nous sommes sous un feu croisé !!!.................. :: IF mercenaries online :: 17 Janvier 2226 :: Connexion canal 23........ Vaisseau Grison non identifié, cessez de jouer avec le traducteur automatique du canal 4....................................... Venez nous secourir........................... Pas de survivants................. Des représentants Shankkar sont menacés...........................................