:: Les Grisons

 

Expérimentateur
Expérimentateur

Ce sont les 'ouvriers' de la société Grison. Ils n’ont rien de commun avec ce que l’on peut considérer comme un ouvrier chez les autres peuples. Ceux sont des informaticiens, des ingénieurs, des cybernéticiens, des Grisons qui possèdent un intellect moyen aux yeux de leurs pairs mais qui seraient considérés comme des génies dans un autre peuple.

Officier Scientifique
Officier Scientifique

Ils forment le gratin de l’intellect Grison. Ceux sont eux qui sont les principaux instigateurs de la recherche. Ils ne sont pas l’ordre dirigeant néanmoins ceux sont eux qui coordonnent la direction des recherches. Les autres ordres suivent donc volontairement pour le bien-être de la connaissance.

Laborantin
Laborantin

Ils sont La réponse des Grisons aux divers peuples bien plus agressifs.

Explorateur
Explorateur

Les explorateurs grisons explorent les zones inconnues de la galaxie. Ils en savent bien plus sur l'Inconnu que n'importe quel peuple de l'Espace Connu (à part les Adhaarax).

Grenades Grisons

Grenade électromagnétique: Cette grenade ne fait aucun dégât physique mais l'impulsion provoque l'arrêt de tout appareil technologique, les programmes informatiques sont effacés et l'électronique a de bonne chance de griller. Les appareils Grisons sont immunisés à ces grenades.

Grenade Wak: Ces grenades sont terribles. Elles sont munies d'un moteur anti-grav capable de les porter jusqu'à leur cible. Ensuite elles s'accrochent à elles et explosent la seconde suivante. Pour qu'elles puissent trouver leurs cibles, elles doivent être programmées le tour d'avant. Cela nécessite un jet de Mental difficulté 25 pour être fait en 1 tour ou difficulté 20 pour 3 tour de programmation. Si la programmation est réussie, elle ira directement sur sa cible (nul jet n'est nécessaire). Dans le cas contraires elle ira sur la première chose qui bouge. La grenade peut être lancé sans programmation, dans ce cas elle agit comme lors d'un échec de programmation.

Dommages: 20+2d20 ; Portée: 100m

'Rahhhh merdeee, j'ai zwippé la programmation. 1, 2, 3, soleil les gars, plus personne ne bouge...'

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Vision Grison
Les Vaisseaux Grisons
Les Planètes Grisons

 

R.A.S. : le jeu qui fait trembler la galaxie ::]     [:: webmaster

:: IF mercenaries online :: 19 Juillet 2226 :: Connexion canal 26........ Le destroyer ennemi est touché à 40%............................ La flotte a croisé un cuirassé Reivax dans le secteur 2.9.76.888790 qui n'a pas répondu à la demande d'identification................................................. Marcus de Vallambourg aurait été aperçu................................. L'Union Terrienne réfute l'accusation.......... :: IF mercenaries online :: 19 Juillet 2226 :: Connexion canal 45........ Pas de survivants........................ Plusieurs vaisseaux Adhaarax en manoeuvre ont été aperçus................. :: IF mercenaries online :: 19 Juillet 2226 :: Connexion canal 94........ Le croiseur ennemi est touché à 15%................................. Vaisseau Grison non identifié, cessez de jouer avec le traducteur automatique du canal 32...................................... Bienvenue sur Space Net :: Sous-réseau 29910935........................................ Secteur proche de la planète Allaka................................ Opération militaire Humaine en cours...................................